最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体を攻撃し、75%の確率で火傷を1ターンの間付与する。ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。
火傷の持続ターンが3UPし、効果抵抗を無視する。この攻撃では連携攻撃が発生しない。

攻撃力が35%UPする。
生命力回復効果・ダメージ分配効果を受けない。
攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の51%を超えない。
魂力解放を使用する時、生命力が51%を超える場合、魂力の代わりに生命力を51%消費して、追加ターンが発生する。

敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、防御力DOWNを2ターンの間付与し、それぞれ75%の確率で2つの火傷を2ターンの間付与する。ターン終了時、対象の火傷を激爆させる。
効果抵抗を無視する。