最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体を攻撃し、25%の確率でスタンを1ターンの間付与した後、味方全体の生命力を自身の最大生命力に応じて回復する。
効果発生率が100%になる。

初回のバトルで、敵が初回ターン開始時、味方全体に免疫を3ターンの間付与し、味方が初回ターン開始時、味方全体に効果命中率UPを3ターンの間付与する。
全体攻撃を受けた後、【ウォーミングアップ】を発動する。
ウォーミングアップ(魂力10獲得):味方全体に覇気・スピードUPを2ターンの間付与する。

自身以外の味方単体に弱点突破を付与し、スキルターンを0にした後、アクションゲージを60%UPさせる。このスキルはスキルターン増加・減少の影響を受けない。