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敵単体を攻撃する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。防御力を貫通し、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。自身のターンに使用した時、自身が決意状態の場合、【決算】を追加で発動する。
決算:敵全体を攻撃する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。防御力を貫通し、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。
同じスキルで追加攻撃を発動する。

初回のバトル開始時、【闘志】を40獲得する。
味方が攻撃を受けた時、予想されるダメージが最大生命力の20%以上の場合、【闘志】を10消費して50%のダメージDOWNを付与する。
味方が気絶した時、自身に決意を付与し、アクションゲージを50%UPさせる。

味方と自身の弱体効果を2つ解除し、攻撃力UP・防御力UPを2ターンの間付与する。味方単体のアクションゲージを30%UPさせる。