最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体に攻撃し、65%の確率で攻撃力DOWNを1ターンの間付与する。

初回のバトル開始時、【闘志】を60獲得する。
自身以外の味方がクリティカル攻撃をした後、【闘志】を20獲得し、【闘志】が最大の場合、【邪魔だ!】を発動する。追加攻撃・反撃・連携攻撃では発動しない。
邪魔だ!(闘志100消費):自身に攻撃力UPを2ターンの間付与し、敵全体を攻撃した後、自身のアクションゲージを100%UPさせる。

敵単体を攻撃する。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージ分配を無視する。自身の攻撃力が対象の攻撃力より高いほど防御力を最大70%まで貫通する。
ダメージがUPする。