最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体に攻撃し、自身のアクションゲージを10%UPさせる。対象が強化状態の場合、アクションゲージの増加量・【闘志】獲得量が2倍になる。

初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得し、潜伏を1ターンの間付与する。
ターン開始時、敵全体の強化効果の数x10の【闘志】を獲得し、【闘志】が最大の場合、スキルターンが0になる。
攻撃後、自身の攻撃力が15%UPする。この効果は最大3回まで累積する。

敵全体を攻撃し、味方全体のアクションゲージを25%UPさせた後、自身に自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。【闘志】が最大の場合、【闘志】をすべて消費して対象の防御力を50%貫通する。この攻撃は反撃されない。
追加ターンが発生する。