最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体を攻撃し、自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方のアクションゲージを10%UPさせる。

ターン開始時、味方2体の弱体効果をそれぞれ1つ解除する。
敵がスキルを使用した後、味方が毒・猛毒状態の場合、自身の弱体効果をすべて解除し、【解毒】を発動する。
解毒:味方全体の弱体効果をすべて解除し、免疫・不屈を1ターンの間付与した後、自身のスキルターンを0にする。

敵全体を攻撃した後、味方全体に防御力UP・自身の最大生命力に応じたシールドを2ターンの間付与する。命中したかに関係なく、5000の追加ダメージを与える。自身が不屈状態の場合、追加ダメージが大幅にUPする。
シールド効果がUPする。