最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体に攻撃し、回復不可を1ターンの間付与する。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。

攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の70%を超えない。
自身以外の味方が攻撃した後、対象の現在生命力が30%以下の場合、【蚕食】を発動する。
蚕食:敵全体を攻撃し、自身のアクションゲージを30%UPさせる。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。

敵単体を攻撃する。敵を気絶させた場合、消滅させ、対象以外の敵全体に自身の攻撃力に応じて追加ダメージを与える。対象の現在生命力が低いほどダメージがUPする。
ダメージがUPする。