最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。
対面したときにこの英雄の勝率が高い英雄です。
対面したときにこの英雄の勝率が低い英雄です。
味方にいるとこの英雄の勝率が最も上がる英雄です。

敵単体を攻撃し、それぞれ35%の確率で2つの出血を2ターンの間付与する。自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。

攻撃を受けた時、一度に受けるダメージが最大生命力の51%を超えない。
敵のターン終了時、自身の生命力が70%以下の場合、自身の弱体効果をすべて解除し、自身に潜伏・血印を1ターンの間付与した後、自身のアクションゲージを20%UPさせる。

敵全体に攻撃し、75%の確率で強化不可を2ターン・沈黙を1ターンの間付与する。自身の現在生命力が低いほどダメージがUPする。
ダメージがUPする。