가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

불꽃으로 적을 공격하여 75% 확률로 1턴 간 화상을 발생시킵니다. 턴 종료 시 대상이 가진 화상을 격폭시킵니다.
화상의 지속 턴 수가 3턴 증가하고, 효과저항을 무시합니다. 이 공격으로는 협공이 발생하지 않습니다.

공격력이 35% 증가합니다.
생명력 회복 효과와 피해 분배 효과를 받을 수 없습니다.
피격 시 한 번에 받는 피해량이 최대 생명력의 51%로 제한됩니다.
소울번 사용 시 생명력이 51%를 초과한다면 소울 대신 생명력 51%를 소모하고 추가 턴이 발생합니다.

적을 공격하여 강화효과를 전부 해제한 후 2턴 간 방어력 감소, 각각 75% 확률로 2턴 간 2개의 화상을 발생시킵니다. 턴 종료 시 대상이 가진 화상을 격폭시킵니다.
효과저항을 무시합니다.