가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

모래를 날려 적을 공격하고 25% 확률로 1턴 간 기절을 발생시킨 후 아군 전체의 생명력을 자신의 최대 생명력에 비례해 회복시킵니다.
효과 발생 확률이 100%로 증가합니다.

첫 전투에서 적이 첫 턴으로 시작 시 아군 전체에게 3턴 간 면역을 발생시키고, 아군이 첫 턴으로 시작 시 아군 전체에게 3턴 간 효과적중 증가를 발생시킵니다.
전체 공격 피격 후 워밍업을 사용합니다.
워밍업(소울 10 획득): 아군 전체에게 2턴 간 패기, 속도 증가를 발생시킵니다.

구명총을 발사해 자신을 제외한 아군 대상에게 약점 돌파를 발생시키고 스킬 쿨타임을 초기화시킨 후 행동 게이지를 60% 증가시킵니다. 이 스킬은 쿨타임 증가 및 감소 효과의 영향을 받지 않습니다.