가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

목표를 포착하여 각각 85% 확률로 대상의 강화효과를 2개 해제하고 2턴 간 표적을 발생시킨 후 자신에게 2턴 간 공격력 증가, 면역을 발생시킵니다. 스킬 사용 후 대상이 표적 상태라면 자신에게 추가 턴이 발생합니다.
효과저항을 무시합니다.

설계된 작전대로 적 전체를 공격하고 처치 시 소멸시킵니다. 대상이 엘리트, 보스가 아니라면 피해 분배를 무시합니다. 대상이 표적 상태라면 방어력을 80% 관통합니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.