가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

적을 공격하여 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. 처분이 쿨타임 상태라면 체벌을 추가로 사용합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
체벌: 적을 공격하여 최대 10%의 상처를 발생시킵니다. 명중 시 치명타가 발생합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

적의 소울번 소모량을 100% 증가시킵니다.
첫 전투 시작 시 최대 생명력에 비례해 효과저항을 증가시킵니다.
자신이 약화효과 상태가 아니라면 아군 전체의 효과저항을 25% 증가시킵니다.

자비 없는 철권으로 적을 공격하여 아군 전체에게 2턴 간 보호막을 발생시킨 후 이 스킬의 방어력 관통을 35% 증가시킵니다. 관통 증가는 최대 2회 중첩됩니다. 명중 시 치명타가 발생합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량과 보호막이 증가합니다.
피해량이 증가하고 해당 스킬의 쿨타임이 1턴 감소합니다.