가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

적을 공격하여 최대 10%의 상처를 발생시키고 자신의 생명력을 회복합니다. 명중 시 치명타가 발생합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 회복량과 피해량이 증가합니다. 자신의 턴이 아니라면 피해량과 상처량이 2배 증가합니다.
공격 후 투지가 최대라면 모두 소모하여 수호의 바람을 사용합니다.
수호의 바람(소울 10 획득): 아군 전체에게 2턴 간 자신의 최대 생명력에 비례한 보호막을 발생시키고 자신의 행동 게이지를 35% 증가시킵니다.

첫 전투 시작 시 투지를 50 획득합니다.
아군이 받는 피해에 대하여 30%의 피해 분배를 발생시킵니다.
자신을 제외한 아군이 피격 후 받은 피해량이 최대 생명력의 20% 이상이라면 자신의 약화효과를 전부 해제하고 반격합니다. 추가 공격, 반격에는 발생하지 않습니다.

방패로 적을 공격하여 최대 20%의 상처를 발생시키고 자신의 생명력을 회복합니다. 대상의 방어력을 50% 관통합니다. 명중 시 치명타가 발생합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 회복량과 피해량이 증가합니다.
해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.