
연속 타격으로 적을 공격하고 50% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 패기 상태라면 대상에게 2턴 간 화상을 추가로 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

발차기로 적을 공격하여 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 패기 상태라면 효과저항을 무시합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
추가 턴이 발생합니다.

연속 공격 후 강력한 일격을 날려 2턴 간 공격력 감소, 1턴 간 기절을 발생시킵니다. 자신에게 3턴 간 패기를 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
첫 전투 시작 시 투지를 40 획득합니다.