가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

사격으로 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다. 대상이 강화효과 상태라면 행동 게이지 증가량과 투지 획득량이 2배로 증가합니다.

첫 전투 시작 시 투지를 50 획득하고 1턴 간 은신을 발생시킵니다.
턴 시작 시 적 전체의 강화효과 수 x 10만큼 투지를 획득하며, 투지가 최대라면 스킬 쿨타임이 초기화됩니다.
공격 후 자신의 공격력이 15% 증가합니다. 해당 효과는 최대 3회 중첩됩니다.

포격으로 적 전체를 공격하고 아군 전체의 행동 게이지를 25% 증가시킨 후 자신에게 2턴 간 공격력에 비례한 보호막을 발생시킵니다. 투지가 최대라면 모두 소모하여 대상의 방어력을 50% 관통합니다. 이 공격으로는 반격이 발생하지 않습니다.
추가 턴이 발생합니다.