가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

빛으로 적을 공격하고 아군 전체의 생명력을 회복시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량과 회복량이 증가합니다.
광원 대신 잔광을 사용합니다.
잔광: 신성한 기운으로 아군 대상의 약화효과를 2개 해제하고 행동 게이지를 30% 증가시킵니다. 생명의 파편이라면 영웅으로 되돌리고 동일한 효과가 발생합니다.

첫 전투 시작 시 4개의 신성을 발생시킵니다.
자신을 제외한 아군 사망 시 신성을 1개 소모하여 2턴 간 생명의 파편 상태로 부활시키고 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.

세계를 재구축하여 아군 전체의 생명력을 전부 회복시키고 3턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 신성 상태라면 자신을 제외한 아군 전체에게 시간 역행을 발생시키고 동일한 효과가 발생합니다. 이 스킬은 쿨타임 증가 및 감소 효과의 영향을 받지 않습니다.