가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

창으로 적 대상을 무작위로 찔러 공격합니다. 공격횟수에 따라 피해량이 증가하며, 스킬 쿨타임이 1턴에서 3턴까지 감소합니다.
공격횟수가 최대로 증가합니다.

치명확률과 치명저항이 20% 증가합니다.
자신의 생명력이 50% 이상이라면 공격력이 20% 증가하고, 50% 미만이라면 방어력이 20% 증가합니다.

하늘로 날아오른 후 대상에게 창을 내리꽂아 공격하여, 80% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 대상의 방어력을 50% 관통하며, 유리한 상성으로 공격합니다. 처치 시 소울을 추가로 5 획득합니다.