가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

검기를 날려 적을 공격합니다. 대상의 방어력을 20% 관통합니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

아군 전체에게 2턴 간 면역을 발생시킨 후 자신에게 스킬 대미지 무효 1회, 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 추가 턴이 발생합니다.

발도술로 적 전체를 공격하여 강화효과를 2개 해제한 후 80% 확률로 2턴 간 동상, 속박을 발생시키고 치명타 발생 시 65% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 자신과 대상의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.
효과저항을 무시합니다.