가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

적을 공격하여 50% 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

피격 후 약화효과 상태가 아니라면 자신과 후열 아군의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.
첫 전투 시작 시 자신을 제외한 후열 아군의 효과저항을 자신 효과저항의 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 후열 대상이 사망 시에만 해제됩니다.

모든 아군에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 자신에게 2턴 간 방어력 증가, 효과적중 증가를 발생시키고 생명력을 최대 생명력에 비례해 회복합니다.
해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.