가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

적을 공격하여 85% 확률로 1턴 간 화상을 발생시킵니다. 무자비한 집행이 쿨타임 상태라면 압도 대신 인멸을 사용합니다.
인멸: 적을 공격하여 1턴 간 화상을 발생시키고 턴 종료 시 대상에게 걸린 화상을 격폭시킵니다.
1턴 간 화상을 추가로 발생시킵니다.

효과적중이 20% 증가합니다.
공격 시 치명타, 강타가 발생하지 않습니다.
첫 전투 시작 시 자신을 제외한 후열 아군에게 폭발물을 발생시킵니다.

적 전체를 공격하여 각각 75% 확률로 2턴 간 2개의 화상을 발생시키고 턴 종료 시 대상에게 걸린 화상, 폭탄을 격폭시킵니다.