가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

적을 공격하여 85% 확률로 1턴 간 지정 도발을 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

피격 시 공격자에게 피해량의 40%를 반사합니다. 반사 피해는 자신의 최대 생명력까지 적용됩니다.
피격 후 생명력이 30% 이하라면 자신의 약화효과를 전부 해제하고 살의를 사용합니다.
살의: 자신에게 3턴 간 최대 생명력에 비례한 보호막을 발생시키고 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.

기학의 구를 전개하여 적을 공격하고 처치 시 자신의 생명력을 최대 생명력에 비례해 회복합니다. 대상이 엘리트, 보스가 아니라면 피해 분배를 무시합니다. 대상의 방어력을 관통하며 치명타, 강타가 발생하지 않습니다. 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
피해량이 증가합니다.