依 AI 預測模型判斷,技能組合與定位最接近的英雄。
玩家最常使用的裝備組合,以及實際搭配的神器。
正面對戰時,這名英雄通常能擊敗的英雄。
與這名英雄對戰時,通常能擊敗它的英雄。
最能提升這名英雄勝率的隊友。
透過 AI 選用與禁用建議,準備好對戰佩里斯的選角。分析對戰、克制與協同效果。
用魔法箭攻擊敵人,在1回合內產生速度提升。
傷害量增加。
首次戰鬥開始時,獲得50點鬥志。
我軍受到追加攻擊、反擊、夾攻後,獲得50點鬥志,並使用飛翔之箭。
飛翔之箭:跳躍至後方攻擊全體敵人後,解除全體我軍的2個弱化效果。使自己的速攻值增加30%。
使自己在3回合內產生攻擊力大幅增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人,並使全體我軍的速攻值增加30%。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力時,傷害量隨之增加,最多增加至70%。