依 AI 預測模型判斷,技能組合與定位最接近的英雄。
玩家最常使用的裝備組合,以及實際搭配的神器。
正面對戰時,這名英雄通常能擊敗的英雄。
與這名英雄對戰時,通常能擊敗它的英雄。
最能提升這名英雄勝率的隊友。
透過 AI 選用與禁用建議,準備好對戰修尼爾的選角。分析對戰、克制與協同效果。
攻擊敵人,並使自己和自己除外攻擊力最高的我軍的速攻值增加10%。
回合開始時,解除2名我軍的各1個弱化效果。
敵人使用技能後,若我軍處於中毒、劇毒狀態,解除自己的所有弱化效果,使用解毒。
解毒:解除全體我軍的所有弱化效果,並在1回合內產生免疫、不屈後,使自己的技能冷卻時間重置。
攻擊全體敵人後,使全體我軍在2回合內產生防禦力增加、根據自己的最大生命力等比產生防護罩。無論是否命中,造成5000的追加傷害。若自己處於不屈狀態,追加傷害大幅增加。
防護罩效果增加。