依 AI 預測模型判斷,技能組合與定位最接近的英雄。
玩家最常使用的裝備組合,以及實際搭配的神器。
正面對戰時,這名英雄通常能擊敗的英雄。
與這名英雄對戰時,通常能擊敗它的英雄。
最能提升這名英雄勝率的隊友。
透過 AI 選用與禁用建議,準備好對戰修里的選角。分析對戰、克制與協同效果。
用手槍射擊攻擊敵人。根據目標的最大生命力等比增加傷害量。暴擊時,專注獲得量增加為2倍。
首次戰鬥開始時,獲得專注力3。
暴擊攻擊後,使自己除外的全體我軍速攻值增加15%。
用長管槍攻擊全體敵人,並使速攻值減少30%。若專注為最大值的話,消耗所有專注力,傷害量增加,並無視效果抗性。
產生追加回合。