依 AI 預測模型判斷,技能組合與定位最接近的英雄。
玩家最常使用的裝備組合,以及實際搭配的神器。
正面對戰時,這名英雄通常能擊敗的英雄。
與這名英雄對戰時,通常能擊敗它的英雄。
最能提升這名英雄勝率的隊友。
透過 AI 選用與禁用建議,準備好對戰賽茲的選角。分析對戰、克制與協同效果。
用漆黑之息攻擊敵人,在1回合內造成無法恢復。根據目標喪失的生命力等比增加傷害量。
受擊時,單次受到的傷害量限制在最大生命力的70%。
自己除外的我軍攻擊後,若目標的生命力為30%以下,使用蠶食。
蠶食:釋放漆黑之息攻擊全體敵人,使自己的速攻值增加30%。根據目標喪失的生命力等比增加傷害量。
對目標施加瀕死的致命攻擊。消滅時造成滅亡,根據自己的攻擊力對目標除外的全體敵人造成等比的追加傷害。根據目標喪失的生命力等比增加傷害量。
傷害量增加。