最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体に攻撃し、自身に潜伏を1ターンの間付与する。

初回のバトル開始時、自身に潜伏を2ターンの間付与する。
敵が攻撃以外のスキルを使用した後、自身の弱体効果をすべて解除し、ランダムな対象に【閃光】を発動する。
閃光(魂力10獲得):敵単体を攻撃し、自身のアクションゲージを30%UPさせる。この攻撃は属性不利の影響を受けない。

敵単体を攻撃し、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。自身に回避率UP・自身の攻撃力に応じてシールドを2ターンの間付与する。対象が精鋭・ボスモンスターでない場合、ダメージ分配を無視する。
ダメージがUPする。