スキル構成と役割が最も近い英雄です。AI予測モデルによる分析です。
最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。
対面したときにこの英雄の勝率が高い英雄です。
対面したときにこの英雄の勝率が低い英雄です。
味方にいるとこの英雄の勝率が最も上がる英雄です。
AIのピック・BAN提案でルア対策のドラフトを準備しましょう。相性、得意・苦手、シナジーを分析します。
敵単体に攻撃し、40%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。
敵単体を攻撃し、強化効果を2つ解除した後、睡眠を1ターンの間付与する。追加ターンを発生させる。
敵全体の強化効果を1つ解除した後、スキルターンを1増加させ、まやかしを付与する。味方全体にスピードUPを2ターンの間付与する。
効果抵抗を無視する。