最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体に攻撃し、自身のアクションゲージを10%UPさせ、自身以外のアクションゲージが最も高い味方のアクションゲージを10%UPさせる。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。

敵単体を攻撃し、強化効果をすべて解除した後、攻撃力DOWNを2ターンの間付与し、味方全体に対象の最大生命力に応じてシールドを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。

味方全体の弱体効果をすべて解除し、攻撃力UP・免疫を2ターンの間付与する。自身のアクションゲージを50%UPさせる。このスキルがスキルターン上使用可能な状態の場合、ターン開始時に自身の弱体効果を1ターン短縮させる。
このスキルによる強化効果の持続ターンが1UPする。