最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体に攻撃し、40%の確率で防御力DOWNを2ターンの間付与する。自身より最大生命力が低い対象の効果抵抗を無視する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
効果発生率が100%になる。

行動不可類の弱体状態にならない。
自身以外の英雄は反撃できない。
味方が攻撃を受けた時、20%の確率で反撃し、反撃時、100%の確率で【恩寵】を使用する。
恩寵:味方全体に自身の最大生命力に応じてシールドを2ターンの間付与し、自身にスピードUPを2ターンの間付与する。

敵全体に攻撃し、恐怖を2ターンの間付与した後、自身の生命力を回復する。最大生命力が最も高い敵の防御力を70%貫通し、自身より最大生命力が低い対象の効果抵抗を無視する。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。