最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体を攻撃した後、自身のアクションゲージを20%UPさせる。自身のターンで発動した時、【終焉の審判】を追加で発動する。
終焉の審判:敵全体を攻撃した後、自身に潜伏を1ターンの間付与し、スキルターンを2減少させる。

すべての英雄は復活できず、不死効果を受けない。
攻撃時、防御力を85%貫通し、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。

自身に攻撃力UPを3ターンの間付与した後、敵単体を攻撃する。対象が英雄の場合、ダメージ分配を無視する。
初回のバトル開始時、スキルターンが最大の状態になる。
攻撃力UP(大)を3ターンの間付与する。