最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体を攻撃し、味方全体の生命力を対象の最大生命力に応じて回復する。
回復量がUPする。

アクションゲージDOWN効果の影響を受けない。
ターン開始時、敵全体の不死を解除する。効果抵抗を無視する。
敵・味方のターン終了時、敵が不死状態の場合、味方全体の弱体効果をすべて解除し、光輝を2ターンの間付与した後、自身のアクションゲージを35%UPさせる。

味方全体の弱体効果を2つ解除し、分配無視を3ターンの間、免疫を2ターンの間付与した後、アクションゲージを20%UPさせる。