最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体に攻撃し、50%の確率で挑発を1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。

攻撃を受けた後、弱体状態でない場合、自身と後衛の味方のアクションゲージを15%UPさせる。
初回のバトル開始時、自身以外の後衛の味方の効果抵抗率を自身の効果抵抗率の100%分UPさせる。この効果は後衛の味方が気絶した時のみ解除される。

味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与する。自身に防御力UP・効果命中率UPを2ターンの間付与し、自身の最大生命力に応じて生命力を回復する。
スキルターンが2減少する。