最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体を攻撃し、60%の確率で防御力DOWNを1ターンの間付与する。自身のターンの場合、【アンパッサン】を追加で発動する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
アンパッサン:敵全体を攻撃し、60%の確率で攻撃力DOWNを1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
【ギャンビット】の効果発生率が100%になり、防御力DOWNを2ターンの間付与する。

自身のスピードがバトル開始時に固定され、自身以外のすべての英雄のスピードが自身のスピードの90%以下に制限される。
自身のターンの場合、すべての英雄にアクションゲージUP効果が適用されない。
【スクッギヘイムの法則】は対人戦のみで適用される。

敵全体を攻撃し、強化効果を2ターン短縮させ、それぞれ75%の確率で反撃不可・強化不可を2ターンの間付与する。対象の防御力を貫通する。【集中】が最大の場合、すべて消費してダメージがUPする。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。