最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

(ノトス)敵単体を攻撃し、75%の確率で防御力DOWNを1ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
(闘神)敵単体を攻撃し、自分の最大生命力に応じた追加ダメージを与える。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。

(ノトス)アクションゲージUP・DOWN効果の影響を受けない。
(闘神)敵単体を攻撃する。対象の防御力を50%貫通する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
ダメージがUPする。

自身に闘神を3ターンの間付与し、生命力をすべて回復する。闘神状態の間、戦闘フィールドを闘争の聖域に変更する。初回のバトル開始時、スキルターンが最大の状態になる。