가장 많이 쓰는 세팅과 실제로 함께 장착한 아티팩트입니다.

자신의 현재 생명력을 15% 소모하고 소모량에 비례해 자신에게 상처를 발생시킨 후 적을 공격하여 아군 전체의 생명력을 자신의 최대 생명력과 공격력에 비례해 회복시킵니다. 자신의 턴에 광기 상태라면 포옹을 추가로 사용합니다.
포옹: 적을 공격하고 자신에게 1턴 간 면역을 발생시킵니다. 자신의 상처량에 비례해 피해량이 증가합니다.
회복량이 증가합니다.

치명확률이 30% 증가합니다.
자신의 상처 비율에 비례해 공격력, 속도가 증가합니다.
사망 시 30%의 생명력으로 부활하고 자신에게 2턴 간 공격력에 비례한 보호막을 발생시킵니다. 해당 효과는 전투 중 1회만 발생합니다.

자신의 현재 생명력을 15% 소모하고 소모량에 비례해 자신에게 상처를 발생시킨 후 적을 공격하여 피해량의 일부를 회복합니다. 자신에게 2턴 간 광기를 발생시킵니다. 자신의 상처량에 비례해 피해량이 증가합니다.