依 AI 預測模型判斷,技能組合與定位最接近的英雄。
玩家最常使用的裝備組合,以及實際搭配的神器。
正面對戰時,這名英雄通常能擊敗的英雄。
與這名英雄對戰時,通常能擊敗它的英雄。
最能提升這名英雄勝率的隊友。
透過 AI 選用與禁用建議,準備好對戰路雅的選角。分析對戰、克制與協同效果。
用扇子攻擊敵人,以40%的機率在2回合內造成防禦力減少。
用光攻擊敵人,解除2個強化效果後,在1回合內造成睡眠。產生追加回合。
解除全體敵人的1個強化效果後,使技能冷卻時間增加1回合,並造成迷惑。使全體我軍在2回合內產生速度提升。
無視效果抗性。