最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体を攻撃し、最大10%の裂傷を付与した後、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。
ダメージが大きくUPする。連携攻撃が発生しない。

貫通抵抗率が30%UPする。
初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得する。
攻撃を受けた後、【闘志】を10消費して自身のアクションゲージを15%UPさせ、自身の最大生命力に応じて生命力を回復する。

敵単体を攻撃する。敵を気絶させた場合、気絶したランダムな味方単体を30%の生命力で復活させ、アクションゲージを100%UPさせた後、スキルダメージ無効を1回付与する。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。味方が気絶した時、自身に軍神を付与し、このスキルのスキルターンが0になる。