スキル構成と役割が最も近い英雄です。AI予測モデルによる分析です。
最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。
対面したときにこの英雄の勝率が高い英雄です。
対面したときにこの英雄の勝率が低い英雄です。
味方にいるとこの英雄の勝率が最も上がる英雄です。
AIのピック・BAN提案でポリティス対策のドラフトを準備しましょう。相性、得意・苦手、シナジーを分析します。
敵単体に攻撃し、25%の確率でスタンを1ターンの間付与する。
追加ターンが発生する。
精鋭・ボスモンスター以外の敵のアクションゲージUP効果が50%DOWNする。
敵が攻撃以外のスキルを使用した場合、【平静】を発動する。
平静:敵全体を攻撃し、強化効果を1ターン短縮させた後、自身のアクションゲージを30%UPさせる。
敵全体を攻撃し、それぞれ75%の確率で命中率DOWN・強化不可を2ターンの間付与する。