最も多く使われている装備の組み合わせと、実際に一緒に装備されている古代遺物です。

敵単体に攻撃し、75%の確率で挑発を1ターンの間付与した後、自身の生命力を回復する。自身の最大生命力が高いほどダメージと回復量がUPする。

行動不可類の弱体効果状態にならない。
攻撃を受けた後、70%の確率でスキルターンが1減少する。クリティカル攻撃を受けた後、70%の確率でスキルターンが追加で1減少する。

敵単体を攻撃した後、与えたダメージに応じて自身の生命力を回復し、敵を気絶させた場合、対象を消滅させる。対象が英雄の場合、ダメージ分配を無視する。防御力を貫通し、クリティカル・クラッシュヒットが発生しない。自身の最大生命力が高いほどダメージがUPする。初回のバトル開始時、スキルターンが最大の状態になる。
ダメージがUPする。